Q技能:巨龙撞击释放线性远程伤害并附带破甲效果。核心作用包括:线上消耗:远程压制对手血量。刷野效率:AOE伤害快速清野。残血收割:利用射程补刀击杀。破甲联动:配合黑切等装备,为团队AD提供输出环境,且减CD效果支持频繁释放。W技能:黄金圣盾提供护盾并减速周围敌人。
被动技能:战争律动效果:对一名敌人发起的第一次普攻将造成目标8%当前生命值的额外物理伤害,6秒内无法对同一目标重复触发。操作要点:优先对敌方前排或高血量目标使用,最大化被动伤害。在换血或对拼时,确保第一次普攻命中目标,可配合Q技能减护甲后接普攻。
攻击天赋10:强化技能伤害与穿透。防御天赋20:提升生命值与抗性,增强坦度。通用天赋0:专注攻防属性。符文:高级攻击力印记×9:提升基础伤害。高级攻击力符印×9:增强清野与对拼能力。高级魔法抗性雕纹×9:对抗AP英雄。高级攻击力精华×3:最大化前期输出。
皇子(嘉文四世)的技能包括被动技能战争律动、Q技能巨龙撞击、W技能黄金护盾、E技能德邦军旗和大招天崩地裂,具体介绍如下:战争律动(被动)功能:皇子使用普通攻击攻击敌方单位时,会造成额外百分比伤害。对重复单位攻击需间隔一小段时间才能再次触发。伤害类型:百分比生命值伤害。
召唤师技能与出装思路必带技能:闪现:调整R框人位置或逃生。点燃:增加单杀能力,对线期压制敌方血量。替代方案:传送(支援边路)、惩戒(打野位)。出装顺序:前期:净蚀(减速粘人+血量)或残暴之力(穿透),敌方续航强时出灯笼。中期核心:三相之力(EQR后触发耀光效果,爆发伤害质变)。
德玛西亚皇子是突进爆发型战士,核心玩法围绕技能连招、装备选择与团战切入,通过击飞控制与地形分割主导战场。技能机制与基础连招被动技能:普攻附带额外伤害,对线期配合Q技能远程消耗可快速压低敌方血线。EQ连招:E技能释放旗帜后,Q技能沿旗帜方向突进并击飞路径敌人,是核心位移与控制手段。
进阶技巧EQ闪:E释放瞬间闪现调整位置,实现超远距离开团。R闪:大招释放后闪现调整框人范围(需极高手速)。视野控制:打野时利用E插眼实现“超远距离EQ”,配合队友抓人。总结皇子是典型的“团战发动机”,核心玩法围绕EQR连招展开。前期通过技能压制与游走建立优势,中期利用三相之力打出爆发,后期通过装备选择成为团队前排或刺客克星。
六级抓下:六级后优先抓下路,利用EQ突进和大招封锁敌方ADC走位,配合队友快速击杀。即使敌方辅助反蹲,皇子的大招也可限制其输出环境。
lol皇子的大只能皇子自己本身解除,或者大招时间到障碍消失。其他人不可以解除,可以通过位移技能跳出障碍。本身主动解除方法:再次点击大招快捷键“R”即可取消大招。大招:勇猛地跃向敌人,造成200/325/450(+5)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续5秒。再次激活,将使障碍倒塌。
LOL皇子大招持续时间5秒,再次按下R技能可以提前解除。大招冷却时间:120s(1级)/105s(2级)/90s(3级)。英雄联盟皇子的大招持续时间固定5秒,不随技能等级的提升而提升,但是伤害和法力消耗会随等级提升:伤害(200/325/440)法力消耗(100/125/150)。
LOL手游中皇子的大招是“天崩地裂”。以下是对该技能的详细解析:技能描述 皇子的大招“天崩地裂”是一个集伤害与控制于一体的强力技能。在施放时,皇子会选中一个目标,并跳跃至其身边。在跳跃的过程中,皇子会对目标造成一次伤害。
1、LOL新英雄恕瑞玛皇帝阿兹尔是一个多元化定位的英雄,兼具防御、反先手与输出能力,战术可行性丰富,可胜任上单、打野及辅助位置。技能特性支撑多元化定位被动技能“怒瑞玛遗产”:提供冷却缩减转攻速的加成,且能从防御塔废墟中召唤临时防御塔(持续1分钟,攻击力与外塔相近)。
2、英雄特色与文化内涵阿兹尔不仅是游戏角色,更是恕瑞玛帝国兴衰的象征。台词“我,阿兹尔,飞升者,恕瑞玛的皇帝!”与金色盔甲、沙兵特效,共同营造出“王霸之气”与帝国余晖的视觉风格。其背景故事中“背叛与重生”的设定,与技能“觉醒沙兵”的意象(从沉寂中苏醒)形成呼应,深化了角色深度。
3、阿兹尔是上古恕瑞玛的凡人皇帝转生为飞升者的英雄,以黄沙为兵、操控太阳圆盘,核心定位为远程法师型输出与团队控制。背景故事阿兹尔曾是恕瑞玛帝国的凡人皇帝,因狂妄遭背叛而死。数千年后,他以飞升者之姿重生,誓要复兴帝国荣光。其城市已从黄沙中崛起,象征着他对权力的掌控与对过去的执念。
1、本来就是指向性,而且只能针对英雄施放,不然皇子就有两个超远距离的位移技能了,又能逃跑又能追杀,那不是要变态了。
2、指向目标不同:指向性技能施法指向明确的目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能,称之为“指向性技能”。非指向性技能并没有固定的目标。发展时期不同:因为早期技能丰富度低,所有可以主动使用的技能类别被笼统的分为指向性技能和范围性技能两大类。
3、波比:曾经的波比拥有两个指向性技能,是一个强大的战士英雄。然而,为了提升游戏的平衡性和多样性,波比的Q技能被改为了非指向性技能,增加了操作难度和战术选择。无双剑姬:老版剑姬的Q技能和R技能都是指向性的,使得她在游戏中极具威胁性。然而,这一过于强大的技能组合也导致了游戏平衡性的失衡。
4、安妮的Q技能现在是选定方向施法,不再是方向性的指向技能。蔚的W和被动技能互换,被动技能现在为三环效果,W技能变成护盾,E技能也可以叠加三环。艾希的Q技能不再需要叠加层数,E技能改为手动点亮区域,即在释放技能时需要再次按下点亮区域,R技能的转动效果略有调整。卡牌的E技能增加了攻击速度。