三者之间的关系可以看作是从始祖到觉醒形态,再到具体鬼神的不同阶段。吉格作为创造者,赋予了鬼泣生命与力量;布拉修为觉醒者,展现出了鬼泣的强大力量;奥兹玛虽然同样强大,却与鬼泣的直接关系较远。这种关系不仅体现了DNF世界中角色的层次感,也反映了角色发展和成长的不同阶段。
封印解除:吉格的左手(鬼手)解除了封印,这让他在驭使鬼神时有额外的优势。所有和鬼神相关的技能等级都+1。 阴暗体质:吉格的身体已经不再是凡人的身体,吉格对失明、迟缓、中毒、出血和眩晕效果完全免疫,而且不会受到暗属性的伤害。但是在受到光属性攻击时会受到额外的伤害。
吉格这个名字听起来就充满了神秘色彩,他是唯一能够操控如此强大鬼神的人。这种独特性使得奥兹玛的出现更加引人注目。吉格的特殊背景和技能,为游戏增添了一层复杂性和深度。奥兹玛作为第八鬼神,其恐怖程度不仅在于他的力量,更在于他的不可预测性和难以捉摸。
传说只要有人能掌握两位鬼神的力量,就可以从沼泽深处解开封印,释放出普尔修。动物系鬼神,拥有比天帷巨兽更庞大的身躯,平时沉睡于死神所创造的死亡泥潭,负责抓捕鬼魂并将鬼魂锁在泥潭中。对于它无法抓捕的鬼魂:被称为鬼神。怖拉修十分痛恨这些无法抓捕的鬼神,每当它看到鬼神出现时,总是以百米冲刺的速度,将其吞没。但是没一次吞没到。
阴霾之安格尔:古代佩罗斯的著名法师,师从于当时的佩罗斯国师雅兰萨。在雅兰萨临死前一年,为了争夺雅兰萨正统传人和佩罗斯国师的地位,与同门师兄,大法师奥兹玛之间展开了斗争。双方运用魔法和智谋互相试探比拼,双方实力接近,安格尔略占上风。
“夜叉”是佛经中的一种鬼神,有“夜叉八大将”、“十六大夜叉将”等名词。“夜叉 ”的本义是能吃鬼的神,又有敏捷、勇健、轻灵、秘密等意思。《维摩经》注:“什曰:‘夜叉有三种:在地,在空虚,天夜叉也。’”现在我们说到“夜叉”都是指恶 鬼。
邪神之怖拉修:凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。怖拉修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的狂战士四人组击败。但由于普尔修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,普尔修就能永远不死,勇士们没办法杀死普尔修,只能将它封印在沼泽深处。
1、DNF中鬼泣职业的鬼神从第一到第七分别是:第一鬼神—毁灭·刀魂之卡赞 刀魂之卡赞是鬼泣的第一个鬼神,以其强大的力量和红色的刀魂阵而闻名。第二鬼神—影化·残影之凯贾 残影之凯贾是鬼泣的第二个鬼神,他能够为鬼泣提供强大的防御能力,以影化的形式存在,类似于一个护盾。
2、第七鬼神——狂暴之普尔修凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。普尔修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的“狂战士四人组”击败。 但由于普尔修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,普尔修就能永远不死,勇士们没办法杀死普尔修,只能将它封印在沼泽深处。
3、第七鬼神布拉修,资料不明,估计是由人的某些贪念组成,嗜食鬼神(和混沌军团里由数十万人之魂的死魔很像,都有秒杀一界之神的力量)。另外吉格的资料也很少,官方只说曾经是圣职者,金发金瞳,第一个鬼泣。后因被雷劈导致失去承载鬼神的能力被鬼神拉入地底。其它相关资料基本为同人。