召唤大向日葵一发是3点内,所以打起来并不是像原来的疯狗马蜂一样爽,所以需要卡刀,就是一下玫瑰一下大向日葵,等光合作用叠加到5成,再用不耗内的向日葵,其实也挺爽的,所以在光合作用没有叠到5成的时候请卡刀输出大向日葵,因为那样内会比较。
向日葵(菊花炮):主输出技能,需配合毒藤BUFF触发高伤害形态,加点优先提升伤害与触发效率。板栗球:伤害第二高的技能,CD好了就用,加点强化伤害与范围。毒藤BUFF体系技能常春藤(疯狂生长):叠加毒藤BUFF的核心技能,优先点满持续时间与叠加效率,替代单纯控制效果。
向日葵:优点-高伤,16米范围伤害。只要怪不浮空,适应现在绝大部分副本的输出环境(一队召唤更佳)。缺点,没叠出光合作用时左右键不停按很累,虽然是16米范围,但是很窄,容易打空。再对比下两者下副本的情况 马蜂可以配合抓举进一步提高输出,不过咒术的超神对马蜂来说几乎是没用。
召唤师的主要输出技能分为大地属性与风属性。大地属性的输出技能有向日葵、毒藤、荆棘藤以及牵牛花。风属性的输出技能有玫瑰与马蜂。首饰的选择其实就是马蜂和向日葵的选择。
召唤师的右键技能,右键技能召唤师们常用的马蜂。删掉了原来AOE的马蜂,新增向日葵,其他马蜂则保留。马蜂新的伤害统一为飓风伤害,不过这个版本应该是没有属性攻击和防御这一说的,所以大家对此不要在意。向日葵的属性攻击为大地。
1、问题九:气功带苦痛好还是带毁灭好 看你的选择。毁灭的爆发没得说,PVP绝对好用,下本配合天剑+天际流光+一闪再加卡刀伤害绝对爆炸。苦痛的话,PVP肯定没毁灭好用,但它CD还是太短了,持续输出下来其实和毁灭差不多,而且容错率较高,你没能极限爆发一套(比如内力没了)毁灭的伤。
2、苦痛奉献:持续时间延长死亡之舞、牺牲供奉、范围扩大2,增强召唤物持续作战能力。魔侍祭司:替罪羔羊、亡命之息、肉盾2,提升召唤物生存与仇恨吸引。辅助宝石:猎犬辅助宝石:野火、范围、肉盾、增幅,优化召唤物群体伤害。
3、特点:持续输出稳定,但爆发不如毁灭。总结与建议 选择建议:对于操作不太好的玩家,团队buff收益方面毁灭明显高于苦痛;对于操作比较好的玩家,团队buff收益几乎没差别。速刷队伍更青睐于毁灭,但稳定击杀小怪方面苦痛有优势。最佳方案:有条件的玩家可以考虑制作两个灵核,以适应不同场景的需求。
4、副本适应性:毁灭:在需要快速爆发输出的阶段表现更佳,但在六人副本中,若全队均为毁灭,则在机制阶段需要给控时可能面临尴尬场面,因为使用控制技能将意味着浪费一整波灵核效果。苦痛:在机制阶段无需停手,可继续输出,尤其适合需要持续输出的场景。
5、这样的话苦痛的延迟就从15秒变成了5秒,再这5秒里面,还有武器恢复100%内力机会,再加上追风回内,残月,基本全程拔刀了。但是毁灭却不行,因为毁灭回内8段只有10秒,而鬼剑流光本来就可以满内力10秒,也就是说毁灭的10秒恢复内力有和没有,都是一样的,所以说恢复内力是苦痛胜毁灭的最大优势。